HDRiな生活

HDR(ハイダイナミックレンジ)写真の連載。ストックフォトでカメラ機材代の捻出を目論む。


HDRiな生活 - 「チラシの裏」によるタグ検索結果 : 52件

子供を授かるために旦那をプッシュする女性が苦手

年齢柄、周囲に夫婦が多く、まだ授かっていないカップルがいろいろと試行錯誤しているのですがね。多くは排卵日前後に露骨なアタックをかけるというものですが、医学の進歩ですか、やれ精子数増加剤やら、排卵誘発剤やら。ことのほか女子が積極的に薬剤や医療を導入するんですね。普段のナチュラル指向とかどこ吹く風 しかしですね、女性諸君。君らがハッスルすればするほど、男子はどんどん距離を取っていくのだと覚えておいてください。行為は、結果として子供を授かるのであって、過程から準備万端にされてもそれはロマンチックさに欠けるのです。結婚がゴールではなくスタートラインであることもしかり、結果をダイレクトに求めすぎる無粋さがとても心に闇を落とします。 年齢の問題もあって、いろいろ大変なのだろうけれど。男に子供をダイレクトにねだるのって、デートの際に「あれ?今日生理?何しにきたの?」って男性から言われるのと大して変わらない暴力だと思いますよ。

テレビを家に置かない理由

もうずっと置かないことにしてるんですけども。たまに定食屋とかで見るとやっぱ面白いなぁと思いますテレビ。 ただ、この顔出てくると不愉快だなぁという人が結構いて、我が家には家具としていらないなと思うところ大きく。なんで自分の部屋の中に、自分が好きでない人物が存在するんだと。 好みもあるだろうけど、世の中には、絶対的に下品な人がいて、品のない人は電波に乗せるべではないと思いますけどどうなんでしょう。極論。 私は、南原清隆・みのもんた・松村邦洋・古館伊知郎・矢口真里・篠山輝信・品川祐、あたりは生涯顔も見たくないですね。 ただまぁ、ムカつくもの見たさという欲求も人の業だと思うのでどですかでん。

呼称@私のスタイル

フォトグラファーですか?カメラマンですか?など返答がおっくうなので、ビューレコーダーにしましょう、そうしましょう。

BABY METAL のギミチョコ@Youtubeに掲載された英語コメント

前回掲載したBABY MAETAL のギミチョコなんですけど、もうどストライクなのと、共感する英語コメントがたくさんあったので翻訳しました。 クソ!なんでこんなのにノっちまうんだ! 数学の授業でこれ見せられたんだぜ ごめん、早すぎてワケわかんないんだけど、スロー再生ってできるの? ありがとう、日本、ありがとう メタルはこんなんじゃないハズだ!? 神よ! な ん て こ と だ ありえねぇ、なんでこんなのアップしたんだ! 俺の脳はどうかしちまったのか!? こんな曲は好きになれない。でもリプレイボタンを押し続けてしまう俺はなんなんだっ これはヘビメタじゃない!カワイイだ! ブラジルに来てくれ ま た 日 本 か なんといっても映像のカットが早い!曲のテンポが 220-230 / 分 の間、映像のカットが、このテンポで 1/2 小節(1/2秒以下)がほとんど。おおよそ今までのマス向けののスピード(1-2秒)でないけど、Youtube の再生数(2014/2/25 - 2014/3/9で260万再生)からしてこれらがスタンダード化していく予感。このスピード感について来れない人、映像はこれからもっと早くなると思うので、ヤバいよ。要チェケラッチョ。 カット毎の秒数参考までに。レッチリとメタリカとポールポッツ。 レッチリ Parallel Universe(170-180 / 分、映像カット約1.5秒毎) メタリカ master(200-210 / 分、映像カット約1秒毎) ポールポッツ(1億2000万再生、映像カット約1秒毎) ワクテカ止まらん。もっと早くなってもオッケーよーっ☆ カメラ:Df、 レンズ:SIGMA 15mm F2.8 DG FISHEYE、ISO:200、絞り優先、ブラケット:+2〜-2、ホワイトバランス:オート

プログラマ、デザイナの作業環境に電話を置くとライフがゼロになります

胸張ってデザイナともプログラマとも言えない私の戯れ言ですが。どうにも営業畑やホワイトカラーの人は、我々の作業の綱渡り感を理解していない感じがする。社会人辞めて久しい私が言うのもアレでアレなんすけど。最近デザインもしてないけど。 例えると、小学校や中学校の時のテストのあの時間。あの澄んだ空間。些細な事で思考が途切れてしまうあの領域。特にプログラム組んでる時は、あの感覚で頭を動かしてるんです YO。思い出してみて下さい。咳払い一つで集中の糸が切れるあのメンタル状態。 だから、電話が鳴ったり、価値観トチ狂ってる人の会話だったり、キーボードを激しく叩く音だったり、ごはんのにおいだったり、クチャクチャする音だったり。そのすべてが作業の邪魔でしかないんです。軽く殺意も芽生えます。 ジョークやコミュニケーションから閃きを得る人種もいるんでしょうけど、それを異なる価値観の土俵に持ち込むのはアウト death とても。 私にとっては、作業環境というのは、異臭のしない・不必要な音のない環境、これが最低条件です。モノを食べていたり、風邪気味の人がいるのも嫌です。 私の感覚がすべてのプログラマ、デザイナに当てはまるとは思いませんが、多くの方に該当するのも事実です。だから、どうか、彼等の作業環境には気を使ってあげてください。じゃないと辞めたり胃を痛めたり奇行に走ったりします。ので、取り扱いにご注意ください。 なぁんだそんなこまけぇ事かよと思うかもしれませんが、少なくとも私にとっては死活問題なんですチラシの裏でした。

くじら12号磯子行き

冬はヘッドホン・イヤホンの季節ですね。私は、徒歩移動の場合はほとんど音楽を聴きながら移動してるのですが、今日電車乗ってボーっとしてたら、ジュディマリの歌詞を もーのーがーたーりーへー 磯☆子☆ー と脳内変換してしまい、車内でずっと笑いが止まらずニヤニヤしてしまた。届け、誰かに。このイノセンスハピネス。 【追記@2014/2/25】 エロ吉さんに指摘されて拡大したら確かにこっち見てた(;´༎ຶД༎ຶ`) みんなも食べに行ってあげてねフルバリ☆(結論がおかしい

各社によるネーミングセンスの違い

商品やサービス名って会社のクセが出ますよね。あれ見るの好きなんです。そう来たか、ウマいな、納得、上層部がバカなんだぁ、秀逸、色々感じます。そういう一覧辞書とかあったら買いたいくらいだ。 で、独断と偏見に満ちた各社ネーミングセンスを考えてみた。 「社長、新しいゲームができました!地上のあらゆるものを巻き込み、ひたすら転がし続ける王子様のゲームですぞ!」 「よし、その商品名は次に決定だ!」 任天堂「ごろごろランド」 スクエニ「スピニングファンタジー」 コーエーテクモ「ころがる野望」 バンナム「塊魂」 コナミ「コロガリウス」 カプコン「コロンの大冒険 〜空の果てまで〜」 アップル「iGlobe」 トヨタ「スフィア」 UEI「マグニフィシャント・ボール・メーカー」 だいたい合ってると思う。

なんで Nikon 使ってるの?とよく聞かれますが

普段からずっとカメラを持ち歩いていると、今日はいい天気ですねぇバリに聞かれます。なんで Nikon なの?と。で、思いつく限りひねり出してはみるものの。 アイムナイコン、と言いたかった キムタクが好き 象形的に C とか P とか S とか O とかより N のがカコイイ 黄色が好き くらいしか理由が思い浮かばず、いつもクールに返せません。ぶっちゃけ絵の違いなんて未だに分からないし。 しかしまぁ何より今になって、あぁ Nikon で良かったなぁと思うのは、いつだったかに貰ったノベルティのボールペンがすごく書きやすくて、ちゃんとインクが出て、ずっと重宝していることです。 こういうモノに手を抜かない姿勢はボディブローのようにジワジワ効いてきます。キュンキュンする。 あと、新宿ニコンサロンのカウンターの方々の対応が、人物が、いつ行ってもすばらしいです。他社の行ったことないけどね。

人事の君へ。以下二つおさえれば、良い人材を確保できると思う

採用試験て、各企業が頭を悩ませて作ってると思うのですが、個人的には、以下ふたつ or ひとつ、提出できない人はすべて NG にすれば、人材に関係する問題ほぼすべて解決するんじゃないかと思います。 ヤフオクアカウント tumblr アカウント 1. ヤフオクアカウント 評価欄に非常に悪い・悪い、が多い人は断固避けるべき。雇用の場にプライベート干渉するのはアレかもしれないけれど、日常で他人と金銭のやりとりをスムーズにできない人は、社会生活を理解してません。そもそも人間としての OS が違うので除外するべき。 2. tumblr アカウント 個人の趣味・趣向をさらけ出せるかどうか。無用な自意識の排除をクリアしているかどうかのバロメーターになる。facebook、twitter はなーんか違うんよね。浅薄。 上記ふたつともアカウントを持っていない、という人材はそもそもこのご時世アウト。我が社とは縁がなかったということで諦めてもらいましょう。 分かる人だけ分かればいいけど、相当核心だと思いますよ。

魔法使いと黒猫のウィズ、こうあるべきデザイン案 3つ

魔法使いと黒猫のウィズ、テレビ CM もやっていてお盛んです。1970年代生まれに刺さるクイズ内容が多くて内情を察します。んでまたまに、パズドラの次は黒猫だ!みたいに比べられているようですが、ゲームデザインにおいて全然追いついていないので少しイラつきます。ちゃんちゃらおかしい、ちゃんと見ようず。 まぁ、文句だけだとアレなので修正案を以下 3つ作りました。だいたいがヒマです。どうぞ参考下さい。 精霊のステータス表示の情報整理 トーナメント終了画面の情報整理 フレンド表示リストはアイコンタップでキャラ詳細を 1. 精霊のステータス表示の情報整理 コストはキャラ名横に。 レベルアップの経験値表示はバー化。 Lv. のピリオドは略語。Next. みたいに使わない。 カードランク SABC と進化レベルのランプは視覚的にもっと近づける。 2. トーナメント終了画面の情報整理 ゴールドは普段の戦闘報酬と属性同じ。エフェクト・レイアウトを変えるべきではない。 レベルとランクが混同するので、ランクを「トーナメントランク」と改名。 3. フレンド表示リストはアイコンタップでキャラ詳細を 顔だけじゃどんなキャラかわからんち。 プレイしてて主に気になるのは以上、種々情報散乱がヒドい。ゲームに対して文句を言い出すとハマりかけている証拠と言いますがゴニョゴニョ、プレイした事ない人はとりあえずやってみればいいじゃない! あなたも私もハッピー招待コードはこちら。何も考えずに入力してプレイすればいいじゃない! アプリ:魔法使いと黒猫のウィズ(iPhone)・(android) 招待コード:JBKVDH6G 2013/11/17追記 ゲーム内にて使用されてる文言、「連続攻撃」「コンボ」「chain」、なぜわざわざ別の言葉にするのか理解不能。ディレクターがんばー。

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